3月の最終日となりました。早いものですね。
いよいよ明日4月から本格的に次回作以降の制作に着工することになります。
(僕のスケジュール的にですが)
細かくは列挙しませんが、魔王を護らKnightでは幾つもの改善点が挙がりました。
そういった点を踏まえ、より良いものを公開できるよう努力していきます。
個人的な話になりますが、思えば前回の製作では
設計段階の甘さで多々自分の首を絞めることになりました。
次回作のシステム部分は、前作よりもスマートなものになる予定ですので
その部分に関して前作ほどヒィヒィいう事はないでしょう。
かわりに、どうしても質素になりがちでした演出面。
ココを改善して、「文字や絵、全リソースを統合して魅せる演出」
こういった形に仕上げるのを目標にして力を入れていきたいです。
なかなかハードルの高い理想ではありますが、
理想あってこそモノ作りともいえるので、風呂敷は大きく広げときます。
では、また来週。