どうもこんばんは、代表のタニです。
外に出ていたら突然の雨。最悪の日曜日ですね。
明日は憂鬱な月曜日。最悪ですね。
社会人にとって日曜日の夕方の辛さは異常です。
さて、今週のテーマは「ゲーム企画」ってことなんですが…随分とぼやっとしたテーマです。
いまとむかしでは意味合いが違っていて、最近では私の仕事は「許可」をすることです。
むかしは、ストーリー、キャラクター、音楽などなど全部に意見を出すという感じでした。
結局、ゲーム制作で一番面白いのはその部分だと思うんですよ。
「作りましょう」までが楽しくて「作っている」になると本当に辛い。
「ゲーム企画」の段階では、自分たちがすごい面白いと思う企画を考案しないと、
制作過程でダレてしまうので、どんなに大変でも納得のできるものを考えるべきだと思います。
私の仕事の「許可」は作りましょうの段階から一歩踏み出させることかなと思います。
技術的に何かできるわけではないので、ある意味では簡単に背中を押せます。
最終的には何かあった場合に責任を取る…そんな感じです。
そっから先は、自分たちの構想と実制作のギャップをどう乗り越えるかになるんですが、
そこら辺のお話はそんなテーマがでた時にでもって感じで…
短いですが、こんな感じで。
身体が痛くて眠いです。有休って言葉は都市伝説だと思う。