この記事全体の狙いは「素晴らしいアドベンチャーゲーム製作のためのノウハウ」というものではありません。それがわかるなら僕が教えて欲しいくらいです。ここでは「アドベンチャーゲームを作る際に何を気をつければいいのか?」「アドベンチャーゲームを作るためには具体的に何を集めればいいのか?」というとても基礎的な内容を追いかける記事となっています。
「そんなこと言われなくてもわかるよ」と思うかもしれません。しかし、意外と作る立場になってからではないと見えにくい要素というものは存在します。後から必要なものが続々と出てしまえば、製作が止まってしまう可能性があります。ここではアドベンチャーゲーム製作に必要なものをテーマに説明していきたいと思います。